侠义高手玩六扇门潜能详测

2012/6/29 9:45:46 来源:手机网游第一门户   侠义OL官网

      六扇门,朝廷特殊机构,专门处置有关国家大事的案件,是一个集武林高手、密探、捕快和杀手于一体的秘密组织。其总部大殿是一个坐北朝南、东南西三面各开两扇门的建筑,因此被称做“六扇门”。六扇门行动诡异、手段凶狠,是战场神出鬼没、秒人斩首的刺客一族。

    那么,六扇门的潜能点究竟增加多少属性呢?现在就让我这个《侠义》2年的老友友用数据来和大家聊聊。以60级裸体人物为基础(为了不消耗大家的流量,我这里只用文字表述。):60级六扇门基础属性是生命30600、内力4805、攻击775、命中、0、防御465、闪避279、重击0.共有潜能点186点。

    以下罗列出这186点全加某项属性后的变化后值:

    力量:攻击1328、命中171

    慧心:命中171、重击1964

    体魄:防御923、生命31496

    根骨:闪避886、生命31796

    身法:重击2079、闪避355

    将上述的变化后值减去基础值后,再除以186,就可以得到每点平均值:

    每点力量平均值:攻击2.973、命中0.919

    每点慧心平均值:命中0.919、重击10.559

    每点体魄平均值:防御2.462、生命4.817

    每点根骨平均值:闪避3.263、生命6.430

    每点身法平均值:重击11.177、闪避0.409

    从这些数据,我们就可以看出,首先六扇门的长处在于攻击和重击,接近3的攻击成长和高达11的重击成长,都是六扇门冲级《侠义》第一输出有力条件。既然先天已经那么优厚了,那我们加点的时候就应该遵循扬长避短的加点原则,主加攻击和重击,也就是力量和身法。同时,我们也看到了,力量和身法的几点,除了攻击和重击以外,还有命中和闪避,可以说,这都是一个刺客职业所必备的。那么,至于究竟该如何加,是“1,2”,还是“1.5,1.5”,我今后也会通过数据的方式来和大家详细探讨。

Ps:摘自去年,仅供参考

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  • 1楼[欧洲]手游玩家说:咋样才能加命中闪避(01-12 18:05)

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